Kısa cevap: Mobil uygulamalarda basit kapsamlı projeler 20.000 TL'den başlıyor; çok rollü panel, ödeme altyapısı ve canlı takip gibi modüller içeren büyük projeler 300.000 TL seviyesine kadar çıkabiliyor (Ağustos 2026 itibarıyla). Basit kapsamlı işler 4-6 hafta, orta ölçekli projeler 6-12 hafta sürüyor; mağaza incelemesi buna eklenir.
"Mobil uygulama kaç para?" sorusuna tek rakamla cevap veren herkese şüpheyle yaklaşın. Aynı soru "ev yaptırmak kaç para?" sorusu kadar açık uçludur: müstakil mi, apartman mı; kaç oda, hangi malzeme? Bu yazıda fiyatı gerçekte neyin belirlediğini madde madde açıyoruz ki teklif toplarken neyi neyle kıyasladığınızı bilin.
Hangi kapsam hangi fiyata yakın?
Alt uç (20.000 TL'den): az ekranlı, tek kullanıcı tipli uygulamalar. İçerik, katalog veya bilgi odaklı işler bu gruba girer.
Orta bölüm: üyelik, bildirim, ödeme ve yönetim paneli eklenen işler. Net rakam kapsamla çıkar.
Üst uç (300.000 TL seviyesi): çok rollü, ödeme ve canlı takip içeren sistemler. Kapsam olarak Ev Hizmet bu sınıfa giriyor: müşteri ve usta uygulaması, canlı konum, ödeme ve çok yetkili yönetim paneli.Uygulamanız hazırsa ve yalnızca mağazaya çıkmak istiyorsanız yayın işi ayrı bir paket: 5.000 TL – 10.000 TL (Ağustos 2026 itibarıyla, uygulama bedeli hariç).
Fiyatı belirleyen 7 faktör
1. Ekran sayısı ve akış karmaşıklığı
5 ekranlı bir tanıtım uygulamasıyla 40 ekranlı bir sipariş platformu arasında kat kat fark vardır. Kaba kural: uygulamanın kağıt üzerindeki akış şeması ne kadar dallanıyorsa, maliyet o kadar artar.
2. Platform kararı: iOS, Android, ikisi birden?
İki platform için ayrı native uygulama (Swift + Kotlin) yazmak, işi neredeyse iki kez yapmaktır. Flutter gibi tek kod tabanlı yaklaşımlar iki platformu tek geliştirme sürecinde birleştirerek toplam maliyeti belirgin düşürür — bu yüzden işletme uygulamalarının çoğunda Flutter öneriyoruz.
3. Üyelik ve kullanıcı yönetimi
Kullanıcı hesabı, telefon/e-posta doğrulama, şifre sıfırlama, profil yönetimi... "Basit bir üyelik olsun" cümlesi, arka planda ciddi bir altyapı kalemidir.
4. Entegrasyonlar
Ödeme sistemi, harita, bildirim, muhasebe programı, mevcut web siteniz... Her dış sistem bağlantısı geliştirme ve test süresi ekler. Teklif alırken entegrasyon listenizi net çıkarın; sürpriz maliyetlerin bir numaralı kaynağı budur.
5. Yönetim paneli
Uygulamanın içeriğini (ürün, kampanya, duyuru) sizin yöneteceğiniz panel çoğu projede uygulamanın kendisi kadar iş tutar — ama uygulamayı "yaşayan" bir ürüne çevirir.
6. Tasarım özgünlüğü
Hazır bileşenlerle hızlı bir arayüz mü, markanıza özel çizilmiş bir deneyim mi? İkisi de meşru; fiyat farkının nereden geldiğini bilmeniz önemli.
7. Mağaza süreçleri ve zorunlu ücretler
Geliştirme dışında iki sabit gider vardır: Google Play geliştirici hesabı tek seferlik 25 USD, Apple Developer üyeliği yıllık 99 USD. Bu ücretler bize değil, doğrudan mağazalara ödenir. Mağaza inceleme süreçlerinin yönetimi (form doldurma, gizlilik beyanları, ret durumunda düzeltme) teklifte dahil mi, mutlaka sorun — bizde dahildir.
Mağaza komisyonu ne zaman devreye girer?
Komisyon yalnızca uygulama içinden dijital içerik veya abonelik satıyorsanız gündeme gelir. Apple, Small Business Program'daki geliştiricilerden %15, standart oranda %30 alıyor. Google'da oran kullanıcının bölgesine göre değişiyor: Türkiye'nin de girdiği görünen kalan pazarlarda ilk 1 milyon dolar için %15, üzeri %30, otomatik yenilenen aboneliklerde %15. ABD, İngiltere, AEA, Avustralya ve Japonya'da 2026'da yeni ücret yapısı başladı. Güncelini mağazanın kendi sayfasından doğrulayın.
Fiziksel ürün veya mağaza dışında verilen hizmet satıyorsanız mağaza ödeme sistemi değil, kendi sanal POS'unuz kullanılır. Ev Hizmet uygulamasında ödemeyi bu şekilde kurduk. Hangi sağlayıcının uygun olduğunu ayrıca yazdık: Sanal POS Karşılaştırması
Görünmeyen kalem: yayın sonrası bakım
Uygulama teslimle bitmez. İşletim sistemi güncellemeleri, mağaza politika değişiklikleri ve küçük iyileştirmeler için yıllık bir bakım bütçesi ayırın. Somut bir örnek: Google hedef Android sürümünü her yıl yükseltiyor ve 31 Ağustos 2026'dan itibaren yeni uygulamalarla güncellemelerin Android 16'yı hedeflemesi gerekiyor. Güncellenmeyen uygulama yeni kullanıcılara görünmez hale gelebilir.
Bütçenizi korumanın en etkili yolu: MVP
İlk sürümde her özelliği isteme cazibesine direnin. Çekirdek ihtiyacı çözen bir ilk sürümle (MVP) yayına çıkmak; hem maliyeti düşürür hem gerçek kullanıcı geri bildirimiyle neyin gerçekten gerektiğini gösterir. İkinci sürümü hayal üzerine değil, veri üzerine kurarsınız. Uygulamalarımızı bu yaklaşımla nasıl yayınladığımızı vaka çalışması yazımızda anlattık.
Teklifleri karşılaştırırken bu 5 soruyu sorun
1. Fiyata iOS ve Android'in ikisi de dahil mi?
2. Mağaza yayınlama süreci ve olası ret düzeltmeleri dahil mi?
3. Yönetim paneli var mı, içeriği kim güncelleyecek?
4. Kaynak kod kime ait olacak?
5. Yayın sonrası bakım koşulları ne?Bu soruların hepsine net cevap veren teklif, düşük görünen ama ucu açık tekliften neredeyse her zaman daha ekonomiktir.
Net rakam için: ücretsiz keşif
Projenizin kapsamını kısa bir görüşmede dinleyip kalem kalem yazılı teklif çıkarıyoruz. Başlamak için mobil uygulama sayfamıza göz atın ya da 0555 404 07 17 numarasından bize ulaşın.